Tavsiye, 2019

Editörün Seçimi

Büyük Çağlar: Ortaçağ önizlemesi: Ekonomi, savaş ve ekonomi savaşı

Resim: Siz maalesef Buttsville kasabasının belediye başkanısınız. İngiltere'nin güneyindeki küçük bir endüstri öncesi kasaba, yünleri ve ara sıra balıkları saran binaların sessiz bir koleksiyonu. Bu bir alem değil, ama sizindir-ve daha büyük emelleri olan yakıttır.

Bir çocuğunuz var. Çocuğunu Buttsville dediğiniz altı kulübenin tepesine bakan bir tepeye kadar götürüyorsun ve “Bu… hepsi senin olsun. Bu sana veriyorum. Öldüğümde, devralman gerekecek. ”Ama sonra etrafı çevreleyen bölgelere, Avrupa'ya hareket edip“ Çocuklarınız ve çocuklarınız için… ”diyorsunuz. Avrupa'nın tamamı, Buttsville Lords Poohands'a diz çökecek. ”

Ve çocuğunuz size geniş gözlü bakıyor. Ve bir yerde bir geliştirici şöyle diyor: “Ugh, insanların çok ciddi ticaret simülatörümüzü ciddiye almayacağını biliyordum.”

Ciddi olalım

Şakalarınızı alabildiğiniz yerlere götürün, çünkü Büyük Çağlar: Ortaçağ bir yarı sert iktisat / imparatorluk simülatörüdür. Total War gibi bir şeyin, Europa Universalis IV gibi bir şeyde bulunan gerçek-zaman-duraksama ilerlemesiyle karıştırılmış sahte bir 4X tasarımları var. ekonomi

Oyunu tek bir ortaçağ kasabasının lideri olarak belki de bir kıyı balıkçı köyü veya dağlık bir madencilik yerleşimi veya gevşek bir şekilde bir araya getirilmiş çoban sürüleri grubu olarak başlatırsınız. Daha sonra, sermaye-B İşinin zamanla onurlandırdığı sanatlarıyla, Avrupa çapında bir imparatorluk kurmak için yola çıktınız.

Balıklarınızı iç bölgenizde ticaret yapın. Keresteni otlaklara sat. Metallerinizi ticarete… iyi, hemen hemen herkese. Yavaş yavaş altın biriktirin. Yavaş yavaş daha fazla ticaret konvoyu kiralayın. Avrupa’nın daha büyük bir kısmını kapatmak için operasyonlarınızı yavaşça genişletin. Buttsville gibi aptal isimlerle yeni kasabalar kurmak için yerleşimciler yollayın.

Bakın, her şehir bir seferde yalnızca dört kaynak üretebilir (olası yirmi birinden). Fazlalık, neye mal olursanız olun, komşu kasabalara taşınır. Yetenekli tüccarlar hem gelip hem de bir kazanç sağlayabilirler

Bu X Factor hariç, bu durumda "X" denen şey, müzik yeteneğinin tartışılmaz bir miktarı değildir. Bu, "karşılıklı olarak yardım etme" yeteneğidir. komşularına şüpheli kalitede balık satarak ve karşılığında altınlarını alarak. Her hafta. Sonsuza dek. Tüm şehir çökünceye kadar ve belediye başkanlığı görevini üstlenmeye gönüllü olarak (çok nezaketle), böylece kendi alanınızı genişletirsiniz.

Başka bir şekilde ele alınırsa, bu muhasebedir. Grand Ages: Medieval 'daki işiniz temel olarak Imperial Muhasebe 101'de denenmiş bir derstir - kitapların dengesi, arz ve talep ve ticaret ağları hakkında bilgi edinin, gıda ve metallerin şehirlere nasıl çevrildiğini, çiftlikler ve mayınlar. Güzelce işlenmiş bir çizelge.

Ve zamanımda PC oyunlarını oynarken bir şey öğrendiysem, çekirdeğimdeki bir mil genişliğinde sıkıcı bir çizgi var. Aynı zamanda, Europa Universalis IV 'u Yılın Oyunumuza eklemek için zorlu bir sebepten dolayı, Büyük Çağlar: Ortaçağ ile ilgili garip bir bağımlılık da ekleyebilirim.

al. Satmak. Al. Satmak. Al. Satmak. Şehrini yükseltin. Tekrarla Büyük Çağlar: Ortaçağ , tamamen kurgulanmış “Most Visceral Game” ödülümüzü kazanmayacak. Ancak, oyuncuların gerçek savaş ve kılıç savaşı kadar ekonomik savaştan geçmelerini sağlayan bir strateji oyunu hakkında bir şeyler var. Ticaret rotalarını kademeli olarak optimize eden, onları otomatikleştiren ve onları başka bir yere odaklayabilmeniz için çevrimi bozucu bir şey var.

Europa Universalis 'dan fazla, Toplam Savaş ' den fazla, 'dan fazla Medeniyet , Büyük Çağlar: Ortaçağ , üzerine oturmak yerine bir imparatorluğun bağırsaklarına bakmak gibidir. Bir imparator neden ticaret yolları ile ilgileniyor? Bilmiyorum. Ama bu oyunda, hayat bu. Büyük Çağlar: Ortaçağ , parça parça parçaların dışındaki devasa bir makineyi yavaş yavaş inşa etmek ve daha sonra bu parçaları kendi kendini düzeltme ve kalıcılığa doğru sürekli bir şekilde hareket ettirmekle ilgilidir.

Güneş hiçbir zaman Butt İmparatorluğu'ndaki olmayacaktır.

Büyük Çağlar: Ortaçağ deneyiminin bir düzine, iki düzine, iki - yüz saatte nasıl olacağını bilmiyorum ama bildiğim kadarıyla zevk aldım. ve şimdiye kadar oynadı. Öyle ki, demoyu yanlışlıkla planlanan uzunluğa iki kat uzattım, neredeyse süreçte daha sonraki bir toplantıyı kaçırdım. Bu kesinlikle, herkese göre değil, tipik oyundan daha iyi bir gece için kalabalık değil. Ama sanırım kontrol etmeye değer olabilir.

Eylül ayında tam oyun başladığında, muhtemelen daha sağlam bir fikre sahip olacağız.

Top